Destiny 2 s Nightmares Raid kökü tüm baskın zorlukları – Dot esports, tüm eller meydan okuma, kabus kök – Destiny 2 | Shacknews
Tüm Eller Zorluk, Kabusların Kökleri – Destiny 2
Bu haftanın Kabusların Silahının Yasal Kökü Acasia’nın Reddetme (ADEPT) TRACE Tüfeği.
Destiny 2’nin Kabuslar Raid kökündeki tüm baskın zorlukları
Destiny 2’ler Kabus Raid’in kökü, kısa bir süre sonra başlatıldı Genişleme, oyuncuları son acı tanrısına karşı getiriyor. Tanık Piramit Gemisine girecek kadar cesursanız, her birinin sonunda yağma vaadiyle dört karşılaşmayı tamamlamanız gerekir ve RAID zorluklarını bitirebilirseniz daha fazla damla daha da fazla damla.
Diğer baskınlar gibi , Kabusların Kökleri, belirli bir koşullar seti altında karşılaşmayı tamamlarsa oyuncuları ekstra bir düşüşle ödüllendiren haftalık dönen bir zorluğa sahiptir. .
Root of Root of Nightmares’in ana versiyonunda zorlukları yapmak da bir dizi benzersiz ödül getiriyor: sadece usta baskınlar, büyük usta gecelerine sahip olan pinnacle aktivitelerinde zarar görmeyen oyuncular için kullanılabilir ve fenerlere sunulan oyuncular için kullanılabilir. Osiris Denemeleri. Yasal silahlar, ustalaştıktan sonra her stat için iki puan kazanır ve daha da önemlisi, usta modları donatabilir. .
. Ekstra şans ve çifte ganimet arasında, o hafta Kabusların Kökleri Mücadelesi ile etkileşime geçmek için birçok neden var.
. Baskın zorlukları 28 Mart’ta başlatıldı ve her hafta değişecek ve karışıma yeni bir meydan okuma getirecek. Tüm baskın zorluklarını bilmesek de, bildiklerimiz. Yeni bir meydan okuma kullanıma sunulduğunda bu listeyi güncelleyeceğiz.
Destiny 2
- Işıklı Torment (Cataclysm, ilk karşılaşma): Oyuncular işkencecileri sadece ışık tutkunu alanına sahipse öldürmelidir.
- Crossfire (Sciss, ikinci karşılaşma): Oyuncular diğer tarafta ped aktive edici kristalleri vurmalıdır. Örneğin, Light Player The Dark Runner için fırlatma rampasını etkinleştirir ve Dark Guardian onu ışık koşucusu için etkinleştirir.
- Kozmik Denge (Macrocosm, üçüncü karşılaşma): Oyuncular hafif gezegenleri sağ tarafa ve sol taraftaki karanlık gezegenleri yerleştirmelidir (normal karşılaşmada olması gerektiğinin tersi).
- : Oyuncular her ışık ve karanlık tarafta en az bir düğüm çekmelidir ve hasar aşamasından önceki son iki düğüm hızlı bir şekilde art arda etkinleştirilmelidir.
Deneyimlerime göre, aydınlatılmış işkence meydan okuması can sıkıcı olabilir, çünkü zamanlanmış bir karşılaşmaya biraz ekstra adım ekliyor, ancak çok fazla güçlük olmamalı. Öte yandan, Scissy karşılaşması için çapraz ateş meydan okuması, özellikle koşucularınız noktaya gelmişse, çok fazla bir tehdit eklemez. Bu karşılaşmaya eklemek çok zor olmadığından, karşınızdan bir düğüm çekmek için birkaç saniye alarak bir esintidir ve daha çok bürokratik bir adımdır. Ekibim ve ben bu zorluğu denediğimizde, fırlatıcıların düzensiz yolu içindeki gerçek tehditti.
Ancak MacroCosm’un Kozmik Dengesi ve Nezarec’in All Hands zorlukları biraz daha zor. MacroCosm, orta tabaklara gitmeden önce bir yerine iki gezegen setini hizalayarak mekaniği tersine çevirmenizi gerektirir. Üstat’ta, ekle daha da önemli hale gelir, çünkü tamirciyi bitirmeniz gereken düşmanlar ekibinizin yüzyüzü ne kadar hızlı öldürebileceğine bağlıdır.
. Nezarec’in nefreti tarafından eklentilerden veya sıçramadığınızdan emin olmak için roller söz konusu olduğunda bu biraz esnek olabilir.
Sonuç olarak, kabusların kökü zorlukları ve zaferlerle karşılaşır, en azından temel zorlukta diğer bazı baskınlardan çok daha küçük bir güçlük sunar. Aydınlandığında çok daha zor zaferler ve zorluklar artırmak zorunda kaldım ve King’in Düşüşü ve Öğrencinin Sözü’nden bazı zorluklar bana kabusların kökeninden daha zor bir zaman verdi. .
Pedro Dot Esports’un Baş Destiny Writer. 2019’dan beri serbest yazar ve efsaneye sahip ki, bir R-301 ping atarak veya Destiny 2’de bir baskın düzenlemeye davet ederek onu çağırabilirsiniz (muhtemelen D2 takımından daha kötü RNG şansına sahip olmasına rağmen). Dregs’i çekmediğinde, Diablo IV’te ölüleri yükselttiğini veya DMZ’de üçüncü bölüm aldığını görebilirsiniz. Onun saçmalıklarını twitter’da bul @gpedroperes.
Tüm Eller Zorluk, Kabusların Kökleri – Destiny 2
Bazı usta ganimet kazanmak için Nezarec Mücadelesini, Tüm Elleri Kabusların Kökünde tamamlayın.
26 Nisan 2023 1:55
Kabusların Kökündeki Nezarec dövüşü için All Hands Challenge, ekibinizin tüm görevleri yönetme yeteneğini test edecek. Temizleme ekleyerek çekenler, şimdi adım atma ve düğüm dizisine aşina olma ve hatta Nezarec’in zayıf noktalarını ele alma zamanıdır. Yine de bu zorluğu temizleyin ve kendinize garantili bir silah ve bir zafer elde edersiniz.
Bir ışık ve bir karanlık düğümü bağlayan her oyuncu Her hasar aşaması/ağ oluşturma aşaması. Bir oyuncu bir aşamada her renkten birden fazlasını bağlarsa, zorluk başarısız olur. Bir ışık veya karanlık sığınak yaratmak sayılmaz. Ayrıca, bir dizinin son düğümlerinin birbirine nispeten yakın etkinleştirilmesi gerektiği görülmektedir.
Muhtemelen bu zorluğu tamamlamanın en kolay yolu, ekibinizi iki gruba ayırmaktır. Üç oyuncu sol ve üç oyuncuyu doğru gönderin. .
Her oyuncunun odanın her iki tarafı için bir sayı atamasına yardımcı olabilir. . Benzer şekilde, soldaki bir düğümü etkinleştiren ikinci oyuncu, sağdaki bir düğümü etkinleştiren beşinci oyuncu olacak.
Zorluk, karşılaşma sırasında olan her şeyi yönetmek zorunda kalıyor. . Bu nedenle, sığınak yaratan iki oyuncu olmak için iki oyuncu atayın. Bir oyuncu her zaman ışık sığınağını yaratmaktan sorumlu olacak ve diğeri karanlık sığınakla ilgilenmeli.
. Usta zorlukta, bir parlaklık kuyusu Nezarec ve diğer düşmanlar tarafından yok edilmemenizi sağlayacaktır.
Bunun da ötesinde, Nezarec’in zayıf noktalarının kırıldığından emin olmanız gerekecek. Ekibinizde bundan sorumlu bir oyuncunuz varsa, diğerleri düşmanları temizlemeye odaklanabilir. Yüksek hasarlı keskin nişancı tüfekleri işi hızlı bir şekilde halledecek. Arbalest çalışıyor, ancak daha uzun bir sargısından muzdarip.
Nezarec dövüşü için All Hands Challenge’ın anlaşılması kolaydır, özellikle de ustada yürütülmesi zordur. Herkesin her aşamayı bir ışık ve bir karanlık düğümü etkinleştirdiğinden emin olun ve biraz temiz silahlarla uzaklaşacaksınız. .
Alt altındaki topraktan gelen Sam Chandler, güney yarımküre yeteneğinin bir kısmını işine getiriyor. . Birine yardım edecek bir rehber hazırlamaktan daha fazlasını sevdiği hiçbir şey yok. Bir rehberle ilgili yardıma ihtiyacınız varsa veya tam olarak doğru olmayan bir şey fark ederseniz, onu tweetleyebilirsiniz: @samuelchandler
Kabusların Kökleri Bu Hafta Zorlukları: Rotasyon ve Kılavuzlar
Destiny 2’deki en iyi ve en eşsiz silahlardan bazıları baskınlardan geliyor ve usta zorluk zorlukları sayesinde ödüller daha da iyi oluyor. Kabusların kökü bir istisna değildir.
Bu kılavuz, kabus baskınının kökünden ana zorluklar hakkında bilgi sahibi olmanız gereken her şeyi kapsamaktadır: rotasyonları, ödülleri ve en önemlisi bunları nasıl tamamlayacakları.
Kabusların Kökleri Bu Hafta Mücadelesi: 19 Eylül 2023
Bu hafta kabus Master Challenge’ın kökü, Scissy karşılaşmasından “Crossfire”.
RAID Mücadelesi | Rastlamak | Tanım | |
---|---|---|---|
Çapraz ateş | Skoris | Guardians, fırlatıcı kristallerini (atlama pedlerini etkinleştirmek için) karşı tarafa vurabilir. |
Sezon 22 rotasyonu
Hafta | Hafta # | ||
---|---|---|---|
22 Ağustos 2023 | Skoris | 1. hafta | |
29 Ağustos 2023 | Makrokosm | Kozmik denge | Hafta 2 |
Bütün eller | Nezarec | ||
12 Eylül 2023 | Aydınlatılmış işkence | Felaket | 4. Hafta |
Çapraz ateş | Skoris | 5. Hafta | |
26 Eylül 2023 | 6. Hafta | ||
3 Ekim 2023 | Nezarec | 7. Hafta | |
10 Ekim 2023 | Aydınlatılmış işkence | 8. Hafta | |
Çapraz ateş | Skoris | 9. Hafta | |
24 Ekim 2023 | Makrokosm | Kozmik denge | 10. Hafta |
Bütün eller | Nezarec | 11. Hafta | |
7 Kasım 2023 | Aydınlatılmış işkence | 12. Hafta | |
Çapraz ateş | |||
21 Kasım 2023 | Kozmik denge | 14. hafta |
Bu hafta kabus silahının usta kökü
.
Hafta | Sanat | Silah | Tip | Eleman | Cephane | Hafta # |
Destiny 2’deki çoğu şeyde olduğu gibi, Master Ron zorlukları bir haftalık rotasyon. Herhangi bir haftada, çiftlik için sadece bir ana zorluk mevcuttur. Ps Salı günleri sabah 9’da PDT, .
Güç seviyesi gereksinimleri
Ron’un zorluklarını yetiştirmekle ilgileniyorsanız, velinizin uygun güç seviyesine sahip olduğundan emin olun (eserinizin bonus gücü dahil):
Zorluk | |
Normal | |
1840 |
Destiny 2 Ron’un Master Ödülleri
Master Mode’un getirdiği tüm zorluklarla, özellikle zorluklarla, neden ayak basacağınızı anlamak zor olabilir. Ancak, kozmetik ve oyun odaklı ödüller de dahil olmak üzere usta zorluklarla başa çıkmak için tonlarca farklı neden var.
Normal moddaki zorluklar
Ana moddaki zorluklar
Master Mod’da, zorlukları tamamlayıp tamamlamadığınıza bakılmaksızın, bir ödül olarak şaheser materyalleri alacaksınız. Spiky High-Stat zırh da ana moddan geliyor ve odaklanmış stat haftalık olarak değişiyor.
Ayrıca, zorlukları tamamlarsanız, gelişmiş bir usta raid silahı ile ödüllendirileceksiniz. Bungie tarafından onaylandığı gibi:
.
Bunlar hepsi Geliştirilmiş usta silahlar Bu Ron’un ana modundan düşebilir:
Standart Raid Silahları zaten harika. Yine de, usta varyantların sütun başına daha fazla avantajı vardır, masterworklandığında daha fazla istatistik verir ve benzersiz Adept modlarını kabul edebilir. .
Öyleyse tüm bu teşviklerle, bu zorlukları nasıl tamamlıyorsunuz?? Hem yüklemeyi hem de stratejiyi kapsayan her biri için bir rehberimiz olduğu için okumaya devam edin.
Master Zorluklar: Kılavuzlar ve Yükler
Sanat | RAID Mücadelesi | Rastlamak | Tanım |
---|---|---|---|
Tüm işkenceciler ışık tutkunu alanı olan biri tarafından öldürülmelidir. | |||
Çapraz ateş | . | ||
Kozmik denge | Makrokosm | Guardians tüm karanlık gezegenleri sol tarafa ve tüm ışık gezegenlerini sağ tarafa taşımalıdır. | |
Bütün eller | Guardians her iki tarafta, hafif ve karanlıkta bir düğümü tamamlamalıdır (her iki taraf da aynı zamanda tamamlanmalıdır). |
.
Cataclysm genellikle mekanik için sadece bir oyuncu gerektirdiği için eleştirilir, ancak aydınlatılmış işkence meydan okuması bu sorunu kısmen çözer.
. .
Aydınlatılmış işkenceyi tamamlamanın birkaç yolu var. . Bu karşılaşmanın akışını yavaşlatsa da, asla başarısız olmayan kolay bir stratejidir.
. .
Yükler
Yüklemeler burada özel bir şey değil; Sadece herkesin işkenceciyi bir sağlık şeridine patlatmak için nispeten yüksek DPS ile bir şeyler çalıştırmasını sağlayın. Ardından, belirlenen Tormentor Killer’ınızın Izanagi’nin yükünü, doğrusal bir füzyon tüfeğini veya şeyleri kolayca bitirmek için benzer bir şey yaptırın. . AD Clear bir sorun haline gelirse, bir kişinin Arcstrider veya Dawnblade’e takas etmesini sağlayın.
. Bir veya iki kişi ne yaptıklarını biliyorsa, meydan okumadan ek ganimet ücretsiz olmalıdır.
Daha Fazla Destiny 2 RAID Mücadelesi Kılavuzu:
2. Scission Zorlukları: Crossfire
.
. Boşluğu herhangi bir noktada geçmeniz gerekiyorsa (bir sonraki seviyeye geçme dahil), karşı taraftan bir vasi sizin için kristali vurmalıdır.
Önemli bir not, Crossfire’ın sadece kılıç pateni veya diğer tarafa uçarak şımartılamayacağıdır. Boşluğu geçmek için birbirlerinin kristallerini çekmekten başka herhangi bir yöntem kullanılırsa zorluk başarısız olur.
Yükler
Aydınlatılmış işkenceye benzer şekilde, bu zorluğu tamamlamanın birkaç yolu vardır. . .
Bunun yerine diğer oyuncuları dahil etmek istiyorsanız, kristal atıcı ek rolüyle her iki tarafta bir reklam daha net bir şekilde atayın. . .
Crossfire ilk birkaç kez can sıkıcı olabilir, ancak temel karşılaşmanın eksik olduğu bir iletişim katmanı ekleyen büyük bir zorluktur.
. Macrocosm zorlukları: kozmik denge
Kozmik denge, önceki zorluktan daha karmaşık olma eğilimini takip ediyor. Konseptte basit olsa da, oyuncuların çok az veya hiç hata olmadan hızlı hareket etmesini gerektirir.
Kozmik dengeyi tamamlamak için tüm karanlık gezegenleri sola ve tüm ışığı sağa taşımalısınız. Bu normal görünse de, çoğu takım tam tersini yapar, karanlık gezegenleri sağa ve sola doğru hafif gezdirenleri hareket ettirir.
Bu zorluk, karşılaşmanın nasıl çalıştığı için çok zor. . . Bununla birlikte, kozmik denge ile koruyucular dört kişilik grupları değiştirmelidir (sağda karanlık, soldaki ışık).
Buradaki strateji nispeten açıklayıcıdır: Her oyuncunun takas gezegenleri, plakasında iki eşleşmeyenden birini seçmesini sağlayın. Sonra, diğer taraftan bir tane ile değiştirin. Meydan okuması burada başlıyor: Bunu iki kez yapmanız gerekecek. . .
Temel karşılaşma ateşleminiz için çok zor değilse, kozmik denge çok fazla adım atmamalı. Bununla birlikte, bu zorluk gruptaki zayıf bağlantıları kolayca ortaya çıkarır, bu nedenle dört oyuncuya mekanikte güvendiğinizden emin olun!
.
. .
. Her iki tarafta vurulacak altı tane var, bu işi mükemmel bir şekilde yapıyor; Birisi hasar döngüsü başına aynı tarafta birden fazla ateş ederse, zorluk başarısız olur.
. .
. . . Teoride, bunu herkesle planlamak karşılaşmayı bir esinti yapmalı.
Göze çarpması gereken bir şey Nezarec’in Sil Mekanikçisi. Çünkü çok fazla döneceksiniz, hasar aşamasına ulaşmak muhtemelen biraz zaman alacak. .
Bir bütün olarak, tüm eller bir meydan okumadan çok zor değil. .
Gitmeden önce…
Kabusların Kökleri mevcut en kolay baskınlardan biridir, bu yüzden ana zorlukları özellikle erişilebilir.