?, ตัวละคร League of Legends และ Valorant ทั้งหมดจะฟรีบน Game Pass เริ่มต้นในสัปดาห์หน้า
ระหว่างรอบคุณเข้าสู่ขั้นตอนการซื้ออื่น. ในครั้งนี้เงินใด ๆ ที่คุณบันทึกรอบสุดท้ายจะดำเนินต่อไปโดยได้รับการเพิ่มเติมตามการแสดงของคุณ (ปัจจุบันคุณได้รับ 3,000 สำหรับการชนะจำนวนที่แตกต่างกันตั้งแต่ 1,900 ถึง 2,900 ขึ้นอยู่กับจำนวนรอบที่คุณแพ้ในแถว 200 สำหรับ การฆ่าแต่ละครั้งและ 300 ถ้าทีมของคุณปลูกสไปค์ในรอบก่อนหน้า). .
เป็น League of Legends และ Valorant ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน?
Riot Games มีนิสัยในการเชื่อมโยงเกมกลับไปที่ “League of Legends” เช่นเดียวกับ “Legends of Runeterra” และ “Teamfighter Tactics.”ดังนั้นเมื่อนักพัฒนาเปิดตัว” Valorant “ในช่วงปลายปี 2563 แฟน ๆ สงสัยว่ามันจะมีการเชื่อมต่อกับแฟรนไชส์เรือธงของมัน.
ส่วนใหญ่ “Valorant” แยกจาก “League of Legends.”Riot ตั้งใจสำหรับ” Valorant “เพื่อสร้างโลกของตัวเองผ่าน” การเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อม.”ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ David Nottingham ชี้แจงก่อนว่าทีมวางแผนที่จะค่อยๆขยาย” Valorant “ตำนานคล้ายกับ” Fortnite.”ถึงกระนั้นหนึ่งในข้อเท็จจริงที่เป็นรูปธรรมก็คือ” ความกล้าหาญ “มีพื้นฐานมาจากความเป็นจริง. การเน้นเรื่องความเป็นจริงนี้ปะทะกับการตั้งค่าแฟนตาซี “League of Legends ‘”.
มันตั้งอยู่ในอนาคตของโลกของเราตามที่เห็นได้จากเชื้อชาติที่แตกต่างกันซึ่งเป็นตัวแทนของตัวแทน. ตัวอย่างเช่นนีออนมาจากฟิลิปปินส์และการออกแบบของเธอพยายามที่จะสะท้อนให้เห็นอย่างแท้จริง. “Valorant” ยังเน้นการเล่นปืนมากกว่าความสามารถพิเศษ. ตัวแทนมีความหมายที่จะใช้ความสามารถของพวกเขาเป็นเครื่องมือมากกว่าเป็นอาวุธหลักของพวกเขาซึ่งแตกต่างจากชื่อการจลาจลอื่น ๆ ที่เน้นเวทมนตร์เป็นแหล่งพลังงานหลัก.
.
สิ่งที่ทีมออกแบบความกล้าหาญพูดเกี่ยวกับความสัมพันธ์กับ League of Legends
บริษัท มักจะทิ้งตำนานไว้เพื่อตีความ แต่นั่นไม่ใช่กรณีของการจลาจล. ในการให้สัมภาษณ์กับ US Gamer ผู้กำกับ “Valorant” Joe Ziegler ยืนยันว่าเกมดังกล่าวเกิดขึ้นในฉากแยกต่างหากจาก “League of Legends” เพราะทีมของเขาพบว่ามันยากที่จะรวมแง่มุมของ “Legends of Runeterra” กับสิ่งที่จำเป็นสำหรับ ” ความกล้าหาญ.”
“ เกมของเรามีปืนที่มีน้ำหนักและหนักหน่วงซึ่งยิงได้เหมือนอาวุธในชีวิตจริงและความสามารถของเราไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อครอบงำสนามรบเหนือปืนเหล่านี้” Ziegler กล่าว. “กล่าวอีกนัยหนึ่งปืนเป็นดาวเด่นของการแสดงและใน Runeterra เวทมนตร์เป็นดาวเด่นของการแสดง. เราไม่ต้องการทำสิ่งที่ไม่ยุติธรรมกับแฟน ๆ ของโลกแห่ง League of Legends โดยการบังคับให้พยายามทำให้สอดคล้องกับความต้องการของเรา.”
ผู้เล่นอาจสับสนเพราะ “League of Legends” ยังคงทำให้มันกลายเป็น “ความกล้าหาญ” กับ Sentinels of Light Crossover Bundle. อย่างไรก็ตามนั่นเป็นเพียงชุดเครื่องสำอาง – ไม่ใช่เหตุการณ์หรือส่วนขยายของตำนาน.
ตัวละคร ‘League of Legends’ และ ‘Valorant’ ทั้งหมดจะฟรีเมื่อผ่านเกมเริ่มต้นสัปดาห์หน้า
สมาชิกจะได้รับการเข้าถึงตัวละครทั้งหมดในเกมของ Riot
ผู้รายงานข่าว
Thu, 8 ธ.ค. , 2022, 23:00 น. · 1 นาทีอ่าน
ในการแสดง Xbox ของเดือนมิถุนายน Riot Games ล้อเล่นว่าชื่อที่ใหญ่ที่สุดของ บริษัท กำลังมุ่งหน้าไปยัง Xbox Game Pass – และตอนนี้เรารู้ว่าเมื่อไหร่. ก่อนรางวัลเกมคืนนี้ Riot ได้ประกาศว่า , ความกล้าหาญ, ตำนานของ Runeterra และชื่ออื่น ๆ (พร้อมโบนัส) จะมาถึงในวันจันทร์ที่ 12 ธันวาคม.
เริ่มตั้งแต่นั้นสมาชิกเกม Pass สามารถเล่นได้ บนพีซีที่มีการปลดล็อคแชมป์ทั้งหมด 162 รายการ (และการเข้าถึงแชมป์เปี้ยนในอนาคต) และเพิ่ม XP 20 เปอร์เซ็นต์. ในขณะเดียวกัน, ความกล้าหาญ นำตัวแทนทั้งหมด 18 คน (ด้วยการเข้าถึงตัวแทนในอนาคต) และเพิ่ม XP 20 เปอร์เซ็นต์สำหรับ Battle Pass, Event Pass และความคืบหน้าของสัญญาตัวแทนที่ใช้งานอยู่. นอกจากนี้เกมการ์ดกลยุทธ์ ตำนานของ Runeterra จะรวมชุดฐานราก (การ์ดแรกของเกม) พร้อมการสมัครสมาชิกของคุณ. ในที่สุด, Teamfight Tactics .
ความกล้าหาญ
ผู้พัฒนา
สำนักพิมพ์
แพลตฟอร์ม
ประเภท
นักกีฬายุทธวิธีนักกีฬาคนแรก
โหมด
รูปแบบ
- 30 เฟรมต่อวินาที
- GPU: Intel HD 3000
ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำ
- 60 เฟรมต่อวินาที
- CPU: Intel i3-4150
- GPU: GeForce GT 730
- CPU: Intel Core i5-4460 3.2GHz
- GPU: GTX 1050 TI
คำแนะนำฮาร์ดแวร์พีซี
- Windows 7/8/10 64- บิต
- RAM 4GB
- 1GB ของ VRAM
ความกล้าหาญ (เก๋เป็น ) เป็นเกมนักกีฬายุทธวิธีที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Riot Games. ฉาย (ย่อจาก โครงการ Ares) จากนั้นก็ถูกเปิดเผยอย่างเป็นทางการว่าเป็นความกล้าหาญเมื่อวันที่ 2 มีนาคม 2563. เบต้าปิดเริ่มเมื่อวันที่ 7 เมษายน 2563 ในภูมิภาคของสหภาพยุโรปและนา.
เป็นเรื่องสำคัญที่จะได้เป็นเกมแรกของ บริษัท ที่ไม่ได้ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของ League of Legends. [1] [2] [3]
สารบัญ
ตำนาน []
Valorant เกิดขึ้นในรุ่น Earth ในอนาคตอันใกล้นี้หลังจากเหตุการณ์ที่เรียกว่า First Light. เหตุการณ์นี้ครอบคลุมทั่วทั้งโลกนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อชีวิตเทคโนโลยีและวิธีการดำเนินงานของรัฐบาล. อย่างไรก็ตามเลือกผู้คนทั่วโลกเริ่มได้รับความสามารถอันเนื่องมาจากเหตุการณ์ขนาดใหญ่นี้. บุคคลที่มีพรสวรรค์เหล่านี้เรียกว่าเรดิโอ.
ในการตอบสนองต่อแสงแรกองค์กรเงาพบโปรโตคอล Valorant ซึ่งดึงตัวแทนจากทั่วทุกมุมโลกมารวมกัน. ตัวแทนเหล่านี้ประกอบด้วย radiants และบุคคลอื่น ๆ ที่มีเทคโนโลยีที่เปล่งประกาย. เนื่องจาก backstories ของตัวละครเหล่านี้ทีม Valorant มีพลวัตที่น่าสนใจเนื่องจากบุคคลไม่เพียง แต่รู้จักกัน แต่พวกเขายังมาจากภูมิหลังที่กว้างตั้งแต่อาชญากรรมไปจนถึงกองทัพ.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
10 ตุลาคม 2556
Valorant เป็นนักกีฬายุทธวิธี 5v5 ที่มีตัวละครที่มีความตายซึ่งตั้งอยู่บนโลกในอนาคตอันใกล้. ในความกล้าหาญความสามารถสร้างโอกาสที่ไม่เหมือนใครสำหรับการเล่นปืนของคุณที่จะเปล่งประกาย. [4]
- เซิร์ฟเวอร์ 128-Tick.
- .
- การแพร่กระจายทั่วโลกของดาต้าเซ็นเตอร์มุ่งเป้าไปที่
- NETCODE ที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี.
- บริการต่อต้านการโกงในวันเปิดตัว.
โหมดเกมและแผนที่ []
ที่ Release Patch (1. นัดสุดท้าย, และ ติดอันดับ (กับ Spike Rush . ด้วยโหมดเหล่านี้มาสี่แผนที่.
- Haven, Thimphu, ภูฏาน
- แยกโตเกียวญี่ปุ่น
นอกจากนี้ยังมีเกมฝึกอบรมที่เล่นบนแผนที่ช่วงที่ไม่ซ้ำกันพร้อมคุณสมบัติ Sandbox.
ตัวแทน []
Valorant เป็นนักกีฬาทางยุทธวิธีในแกนกลาง. แต่แตกต่างจากเกมบางเกมในประเภทมันก็มีตัวละครที่เรียกว่าตัวแทนแต่ละคนมีบุคลิกและความสามารถของตัวเอง. ดังนั้นในขณะที่การถ่ายภาพอาจเป็นทักษะที่สำคัญที่สุดในความกล้าหาญการรู้วิธีการใช้ตัวแทนของคุณให้เต็มศักยภาพของพวกเขาคือวินาทีที่ใกล้ชิด.
ในระหว่างเหตุการณ์ตัวอย่างสำหรับนักกีฬาใหม่เกม Riot แสดงให้เห็นว่ารูปหลายเหลี่ยมของตัวแทน Valorant บางตัวพร้อมกับดูว่าความสามารถของพวกเขาจะทำอย่างไร. [5] การจลาจลมีไว้สำหรับตัวแทน 12 รายเมื่อมีการเปิดตัว แต่สามารถสร้างได้เพียง 11 ครั้งรวมถึง Reyna.
ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถสี่ประการ: ความสามารถในการลงนามอย่างหนึ่งที่พวกเขาได้รับฟรีทุกรอบสองที่พวกเขาต้องซื้อ (แต่พวกเขาจะเก็บไว้หลายรอบจนกว่าพวกเขาจะหมด) และความสามารถสูงสุดหนึ่งที่ต้องถูกเรียกเก็บเงินจากการได้รับ สังหาร. ผู้เล่นยังสามารถซื้อโล่สองประเภทได้: โล่เบาและโล่หนัก.
เรื่องไม่สำคัญ []
- ชื่อ “ความกล้าหาญ” คล้ายกับชื่อของทวีปสวมของ Valoran จาก Runeterra Prime Universe และสถานที่ที่รู้จักกันในชื่อ Valoran City จาก Star Guardian Universe ของ League of Legendsintellectual Property.
- .
- Omen แบ่งปันชื่อของพวกเขากับ Champion League of Legends ที่ถูกยกเลิก.
- การออกแบบของ Cypher และ Viper อาจได้รับแรงบันดาลใจจาก League of Legends Champions Cyborg Cowboy และแกลบที่ถูกยกเลิกตามลำดับ.
- Cypher สวมเสื้อผ้าที่มีสัญลักษณ์ที่คล้ายกับยอดของเกาะที่มีความสุข .
- Sage สวมเสื้อผ้าที่มีสัญลักษณ์ที่คล้ายกับยอดของ Shurima .
- ฉากหลังของ Rift Scuttler สามารถพบได้บนแผนที่แยก (ลิงค์ B). แผนที่สายลม.
- .
- Killjoy เล่น League of Legends . [7] ใน Riotx Arcane เธอกล่าวว่าแชมป์โปรดของเธอคือ Heimerdinger และเธอต้องการปรับแต่งป้อมปราการของเธอในคอสเพลย์ Heimerdinger. [8] ทั้งเธอและ Heimerdinger เป็นตัวละครนักวิทยาศาสตร์ที่ใช้ป้อมปราการในระหว่างการต่อสู้เกม.
- . [9]
Valorant Preview: การดำน้ำลึกของนักกีฬายุทธวิธีที่ใช้ฮีโร่ใหม่จาก Riot Games
เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาเมื่อ Riot Games ประกาศชื่อใหม่ของชื่อใหม่หนึ่งในผู้ผิดพลาดคือ Project A นักกีฬาคนแรกที่รวมแนวยิงฮีโร่ยอดนิยมเข้ากับการเล่นเกมทางยุทธวิธี. ตอนนี้เรารู้ว่า Project A เรียกว่า Valorant อย่างเป็นทางการและจะเปิดตัวบนพีซีในช่วงฤดูร้อนนี้. ., ใช้เวลาหนึ่งวันในสำนักงานของเกม Riot เพื่อไม่เพียง แต่เรียนรู้เกี่ยวกับนักกีฬาที่กำลังจะมาถึงจากทุกมุม แต่ยังเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง.
เล่าเรื่อง
. “จริง ๆ แล้วมันเป็นจุดถกเถียงกันอยู่พักหนึ่ง: เราควรใส่สิ่งนี้ไว้ใน [League of Legends Universe] หรือเราไม่ควร?”ผู้กำกับเกม Joe Ziegler กล่าว. . มันไม่ได้เข้ากันได้ดีกับแฟนตาซีที่เรากำลังสร้าง. เราจำเป็นต้องสร้างสิ่งที่เราคิดว่าจะเป็นการผสมผสานที่เหมาะสมของการเล่นเกมที่มีกลไกที่แน่นหนาและมีความสามารถที่หลากหลายสร้างสรรค์และเป็นที่ยอมรับของความสามารถที่เราเล่น.”
Valorant เกิดขึ้นในรุ่น Earth ในอนาคตอันใกล้นี้หลังจากเหตุการณ์ที่เรียกว่า First Light. เหตุการณ์นี้ครอบคลุมทั่วทั้งโลกนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อชีวิตเทคโนโลยีและวิธีการดำเนินงานของรัฐบาล. อย่างไรก็ตามเลือกผู้คนทั่วโลกเริ่มได้รับความสามารถอันเนื่องมาจากเหตุการณ์ขนาดใหญ่นี้. .
ในการตอบสนองต่อแสงแรกองค์กรเงาพบโปรโตคอล Valorant ซึ่งดึงตัวแทนจากทั่วทุกมุมโลกมารวมกัน. ตัวแทนเหล่านี้ประกอบด้วย radiants และบุคคลอื่น ๆ ที่มีเทคโนโลยีที่เปล่งประกาย. เนื่องจาก backstories ของตัวละครเหล่านี้ทีม Valorant มีพลวัตที่น่าสนใจเนื่องจากบุคคลไม่เพียง แต่รู้จักกัน แต่พวกเขายังมาจากภูมิหลังที่กว้างตั้งแต่อาชญากรรมไปจนถึงกองทัพ.
แม้จะมีการตั้งค่าที่น่าสนใจในจักรวาล แต่ทีมพัฒนาต้องการที่จะบอบบางในวิธีที่มันเข้าใกล้การเล่าเรื่อง. “ ฉันทำงานในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและฉันได้ทำงานในเกมที่คล้ายกับสิ่งนี้และฉันได้เห็นว่าคุณสามารถลงทุนมากเกินไปในบางพื้นที่โดยเสียค่าใช้จ่ายในด้านอื่น ๆ ” David Nottingham ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว. “ฉันเป็นผู้เชื่อที่ยิ่งใหญ่ว่าการสร้างโลกเกี่ยวกับการสร้างรากฐานคุณไม่ได้สร้างบ้านทั้งหลังและไป ‘นี่คือเสร็จแล้ว. ไม่มีใครสามารถเปลี่ยนแปลงได้..”
วิธีการนี้เป็นเรื่องธรรมดาในชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์โดยมีการเล่าเรื่องแบบหยดน้ำให้ผู้เล่นมีโอกาสมากพอที่จะดำน้ำลึกหรือว่ายน้ำตื้น ๆ กับตำนานตามที่พวกเขาต้องการ. . “ ฉันตื่นเต้นอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับเรื่องราวที่ผู้เล่นบอกกัน” เขากล่าว. “ฉันไม่ต้องการให้สิ่งนี้เป็นสิ่งที่เป็นอยู่ ‘เรากำลังให้อาหารคุณเรื่องราวของคุณ. รับเรื่องราวของเรา. คุณปลิวไปตามเรื่องราวของเรา.. วิดีโอเกมเป็นเหมือน . นี่คือที่ที่ผู้เล่นของเราจะกระโดดเข้าสู่โลกรับบทบาทสร้างความสัมพันธ์สร้างประสบการณ์ตัวเองและกำหนดประสบการณ์ของเราผ่านการเล่นเกม. นั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้น.
. ด้วยความกล้าหาญ Riot ต้องการให้ผู้เล่นมีตัวละครที่หลากหลายที่จะแสดงออกผ่านการเล่นเกม. ในขณะที่ตัวแทนแต่ละคนมีความสามารถหนึ่งที่ทำงานบนคูลดาวน์และความสามารถสูงสุดหนึ่งที่คิดค่าใช้จ่ายเมื่อเวลาผ่านไปคุณสามารถซื้อความสามารถรองอื่น ๆ โดยใช้เศรษฐกิจของการแข่งขัน. .
เมื่อ Valorant เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนนี้ Riot มุ่งหวังที่จะได้เริ่มต้นจาก 12 ตัวละครที่เล่นได้. . .
Brimstone ได้รับการยกย่องจากสหรัฐอเมริกาเป็นผู้บัญชาการที่ทรงพลังที่ใช้ระเบิดมือก่อความไม่สงบการโจมตีทางอากาศของ Smokescreen. การนัดหยุดงานของวงโคจรที่น่าประทับใจของเขาเรียกใช้เลเซอร์ขนาดใหญ่ที่ทำลายทุกคนที่ไม่ย้ายออกจากรัศมีเร็วพอ.
. การสำรวจชาวโมร็อกโกนี้มีความสามารถที่ดักจับและเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูที่ติดอยู่ในพวกเขารวมถึง spycam จริงที่เขาสามารถวางบนแผนที่เพื่อดูการกระทำจากระยะไกล. ข้อมูลที่ดีที่สุดของเขาจากซากศัตรูเพื่อเปิดเผยตำแหน่งของตัวละครที่เหลืออยู่ชั่วคราวในทีมตรงข้ามชั่วคราว.
. . นอกจากนี้เธอยังมีความสามารถของ Smokebomb ในการขัดขวางการมองเห็น.
. .
. . .
ตัวละครสนับสนุนที่โดดเด่นที่สุดของ Valorant จนถึงปัจจุบันมาจากจีนและนำลูกกลมที่รักษาพันธมิตรศัตรูที่ช้าและสร้างอุปสรรคจากพื้นดินเพื่อขัดขวางการไหลของการแข่งขัน. .
Sova รัสเซียช่วยเสริมการเล่นปืนทั่วไปของความกล้าหาญด้วยทักษะการยิงธนูผู้เชี่ยวชาญ. เขาสามารถติดตั้งโบลต์ที่แตกต่างกันซึ่งเผยให้เห็นสถานที่ของศัตรูหรือตกใจกับศัตรูใกล้เคียง. .
ชาวอเมริกันคนที่สองในบัญชีรายชื่อ Valorant คือ Viper นักล่าที่เกี่ยวข้องกับสงครามพิษและเคมี. เธอมีการระเบิดของขีปนาวุธที่หกกรดในสนามรบเช่นเดียวกับตัวปล่อยก๊าซพิษและหน้าจอก๊าซพิษเพื่อป้องกันทางผ่าน. สูงสุดของเธอปล่อยเมฆพิษที่ซ่อนตำแหน่งของเธอและไฮไลท์ศัตรูที่เดินเข้าไปในนั้น.
แรงบันดาลใจทางยุทธวิธี
. ด้วยความกล้าหาญ Riot ยอมรับชื่อที่ประสบความสำเร็จเหล่านั้นผ่านการปรากฏตัวและความสามารถของตัวละคร แต่แทนที่จะดึงแรงบันดาลใจที่หนักกว่าจากเกมเช่น Counter-Strike, Call of Duty 4: Modern Warfare, Rainbow Six Siege และ Crossfire.
. “ในหลายกรณีสิ่งที่เรามุ่งเน้นจริงๆคือการเล่นเป็นทีมและการเล่นเกมที่ตึงเครียดและตึงเครียดที่เกิดขึ้นภายในพื้นที่เหล่านี้ – ซอสพิเศษของพวกเขาถ้าคุณต้องการในประเภทนี้โดยเฉพาะ. เราต้องการนำมันออกมาในแบบที่รู้สึกว่าจะนำมันเข้าสู่ยุคบริการนำมันไปสู่ยุคที่ทันสมัยนำมันไปสู่พื้นที่ที่มันสามารถเติบโตและขยายอย่างต่อเนื่องและเป็นสิ่งที่สร้างสรรค์ที่จะเจริญรุ่งเรืองด้วย ผู้ชม.”
. . สองทีมของผู้เล่นห้าคนเลือกจากกลุ่มของตัวแทนที่แตกต่างกันและต่อสู้กับมันในช่วงหลายรอบ. . . .
“สิ่งอื่น ๆ ที่สำคัญสำหรับเกมนี้คือการเดิมพันสูงอย่างไม่น่าเชื่อ” ผู้อำนวยการสร้าง Anna Donlon. . คุณจะได้รับช่วงเวลาที่รู้สึกเหมือนคุณเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยืนอยู่และคุณต้องดึงมันออกมาโดยไม่ต้องมีเพื่อนร่วมทีมกับคุณหรือแย่กว่านั้นคุณเป็นคนแรกที่ตายไปแล้วและต้องดูทีมของคุณลอง เพื่อดึงมันออกมาโดยไม่มีคุณ.”
Riot ทำงานเพื่อสร้างเกมที่การเล่นเป็นทีมไม่ได้รับการสนับสนุนเท่านั้น มันคือทั้งหมด แต่จำเป็น. . ความกล้าหาญไม่ได้บังคับให้คุณเล่นเป็นทีม แต่มันทำให้ผู้เล่นต้องการตั้งแต่นั่นเป็นเส้นทางที่ง่ายที่สุดในการชนะ.
ไปถึงจุด
จากจุดเริ่มต้นของเซสชั่นการเล่นเกมของฉันฉันเป็นพยานว่าทีมงานมีความสำคัญเพียงใด. ทีมของฉันและฉันโหลดลงใน Bind ซึ่งเป็นแผนที่สองแผนที่แรกที่มีอยู่ในงานสร้างที่เรากำลังเล่น. . . . .
อย่างไรก็ตามก่อนที่การดำเนินการจะเริ่มขึ้นเราเข้าสู่ขั้นตอนการซื้อ. ในช่วงเวลานี้คุณสามารถซื้อปืนโล่และความสามารถต่าง ๆ สำหรับตัวแทนที่คุณเลือกได้. ตัวแทนทั้งหมดเลือกจากกลุ่มอาวุธเดียวกัน – ไม่ว่าคุณจะเล่นตัวละครอะไรคุณก็มีปืนพกตามค่าเริ่มต้นและสามารถซื้อทุกอย่างได้ตั้งแต่ SMGs ไปจนถึงปืนลูกซองและปืนไรเฟิลอัตโนมัติไปจนถึงปืนไรเฟิลซุ่มยิง. . ฉันตัดสินใจที่จะทำเช่นนั้นโดยเลือกที่จะนำปืนพกเริ่มต้นของฉันเข้าสู่การต่อสู้รอบแรกนี้.
ตัวจับเวลาเฟสซื้อจะเป็นศูนย์และรอบแรกเริ่มต้นขึ้น. . ทีมตรงข้ามสังเกตเห็นสิ่งนี้อย่างรวดเร็ว แต่ไม่เร็วพอ พวกเขาส่งผู้พิทักษ์สองคนไปชี้ A และเราทำงานอย่างรวดเร็วของพวกเขา. น่าเสียดายสำหรับเรา Bind มี teleporters ทางเดียวสองทางเพื่อชดเชยสำหรับการขาดเลนกลาง. .
ด้วยการใช้การรวมกันของเส้นทางโดยตรงจาก B ไปยัง A และ Teleporter ทีมศัตรูลงมาตามจุดของเราจากหลายมุม. หนึ่งในเพื่อนร่วมทีมของฉันถูกเลือกออกเป็นลูกกลมควันน้ำท่วมวัตถุประสงค์. ฉันหันไปตรวจสอบมุมเพื่อเป็นเหยื่อรายต่อไปของนักแม่นปืนที่มีความเชี่ยวชาญ. เนื่องจากการฟื้นคืนชีพของ Sage ของเรายังไม่ได้ถูกเรียกเก็บเงินฉันจึงไม่มีทางเลือกนอกจากดูตัวเลขลดลงในฐานะทีมศัตรูที่ด้อยโอกาสทำให้เกิดอัตราต่อรองอย่างรวดเร็วและใช้ประโยชน์จากความวุ่นวายของการดับเพลิง. .
ระหว่างรอบคุณเข้าสู่ขั้นตอนการซื้ออื่น. . ฉันตัดสินใจที่จะหยุดยั้งด้วยปืนพกเริ่มต้นที่อ่อนแอและอัพเกรดเป็นปืนไรเฟิลอัตโนมัติที่ดีเช่นเดียวกับสลักเกลียวสำหรับคันธนูของ Sova.
เมื่อรอบเริ่มต้นเรารีบเร่งอีกครั้ง แต่ดูเหมือนว่าเราไม่ใช่คนเดียวที่ติดตั้งรอบนี้ได้ดีกว่ารอบนี้. . โชคดีที่คนอื่น ๆ ในทีมของฉันไม่ได้เล่นเกมเป็นครั้งแรกและพวกเขาก็สามารถหมุนไปรอบ ๆ และปลูกสไปค์กับศัตรูคนหนึ่งที่เหลืออยู่. ศัตรูที่เหลืออยู่ครั้งสุดท้ายนั้นทำให้การเรียกใช้กลยุทธ์เพื่อ hightail มันออกไปจากที่นั่น; หากคุณอยู่รอดได้รอบตัวอาวุธของคุณจะเข้าสู่รอบต่อไปเพื่อให้คุณสามารถประหยัดเงินและยังมีอาวุธที่ดี. .
. โอกาสของฉันที่จะพิสูจน์ตัวเองมาเป็นกำมะถัน Ult นำเพื่อนร่วมทีมของฉันสองคนออกไปและอีกสองคนถูกยิงปืนลงไป. มันเป็น 3v1 ในความโปรดปรานของทีมศัตรู แต่ฉันยังไม่พร้อมที่จะยอมแพ้. . น่าเสียดายสำหรับฉันเพื่อนร่วมทีมที่เหลืออยู่สองคนของพวกเขาอยู่ใกล้พอที่จะได้ยินการกระทำและมาบรรจบกันในการกระทำ. ฉันใช้ Bolt Recon ของฉันเพื่อมองเห็นหนึ่งในนั้นผ่านกำแพงและนำพวกเขาออกไป.
ด้วยตัวจับเวลาที่เข้มงวดแผนที่ จำกัด และการฆ่าอย่างรวดเร็วรอบสายลมโดย. . . เราทุกคนติดตั้ง Odin และ Shields หนักและ Push Point B. .
หลังจากที่คำสั่งนั้นชนะเศรษฐกิจจะรีเซ็ตเราสลับข้างและตอนนี้ทีมของฉันกำลังป้องกัน. เมื่อคุณอยู่ในการป้องกันขั้นตอนการซื้อจะรวมกับการตั้งค่าของคุณดังนั้นในขณะที่คุณยังมีเวลาเหลือเฟือในการเลือกโหลดของคุณและไปยังที่ที่คุณต้องการคุณจะต้องมีประสิทธิภาพมากขึ้น. ในขณะที่กลยุทธ์ที่น่ารังเกียจมักจะต้องการให้เราเลือกจุดและส่งพวกเราส่วนใหญ่ไปที่นั่นในการโจมตี (ด้วยการปลอมแปลงปลอมเป็นครั้งคราว) การเป็นผู้ปกป้องต้องใช้กลยุทธ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากคุณต้องตรวจสอบทุกจุดและพยายามสังเกตและตอบสนองต่อความมุ่งมั่นของความผิด. .
. . Haven แผนที่ที่สองที่ฉันเล่นแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อไม่เพียง แต่ช่องทางกลาง แต่มันสำคัญมากเพราะมันมีวัตถุประสงค์อยู่. .
ด้วยความกล้าหาญ Riot หวังที่จะสำรวจวิธีการใหม่ ๆ ในการนำเสนอแผนที่ในพื้นที่ยิงออนไลน์. “เรามักจะเริ่มต้นด้วยคำถามนั้นว่า ‘เราจะทำอะไรได้บ้างเพื่อผลักดันแผนที่นี้ในทิศทางที่แตกต่างซึ่งสามารถสร้างรูปแบบการเล่นและกลยุทธ์ใหม่สำหรับผู้เล่น?. “มันไม่ได้หมายความว่าจะมีช่างใหม่เช่น teleporters หรือวัตถุประสงค์ที่สาม แต่โดยทั่วไปมีบางอย่างเกี่ยวกับเค้าโครงของแผนที่หรืออาจเป็นช่างที่ถามปริศนาที่แตกต่างกันของผู้เล่น.
เมื่อ Valorant เปิดตัวมันจะมีเพียงสี่แผนที่รวมถึงสองที่ฉันเล่น. . . .”
ปรับระดับสนามเด็กเล่น
. .
ที่ Launch Riot มุ่งหวังที่จะให้ผู้เล่นอย่างน้อย 70 เปอร์เซ็นต์น้อยกว่า 35 มิลลิวินาที ping และโฮสต์เกมทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ 128 Tick เฉพาะที่ทุ่มเท. ไม่เพียงแค่นั้น แต่การเคลื่อนไหวของผู้เล่นทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 128 เฟรมต่อวินาทีเพื่อชดเชยความล่าช้า หากผู้เล่นศัตรูล่าช้าเนื่องจากการเชื่อมต่อที่ไม่ดีการเคลื่อนไหวของพวกเขาจะยังคงราบรื่นบนหน้าจอของคุณ. ความก้าวหน้าเหล่านี้หวังว่าจะแก้ปัญหาที่มักเกี่ยวข้องกับชื่อออนไลน์รวมถึงข้อได้เปรียบของ Peeker ซึ่งเป็นเพราะความล่าช้าเล็กน้อยในข้อมูลที่เข้าถึงผู้เล่นคนอื่น.
. “การโกงเป็นภัยคุกคามโดยตรงต่อความสมบูรณ์ของการแข่งขันที่เกมออนไลน์สามารถเผชิญได้” Paul Chamberlain วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสกล่าว. . . เราได้สร้างเกมดังนั้นจึงมีหลายวิธีที่คุณสามารถลงทุนเวลาของคุณเพื่อให้ดีขึ้นในเกม แต่ไม่มีใครอยากทำเช่นนั้นถ้าคุณยังคงถูกบดบังโดยคนที่โกง – หรือแม้แต่ สิ่งที่ตรงกันข้ามกับที่คุณได้รับดี แต่ทุกคนแค่คิดว่าคุณเป็นคนโกง.
ความพยายามเริ่มต้นด้วยระบบตรวจจับการโกงแนวหน้าของ Riot ที่ใช้ใน League of Legends. ระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์นี้ตรวจพบคนขี้โกงโดยใช้รายการชีวิตของวิธีการตรวจจับจากนั้นจบเกมทันทีที่พบคนขี้โกงและห้ามสิบแปดมงกุฎ. . ในที่สุดการจลาจลกำลังจัดตั้งระบบหมอกแห่งสงครามใหม่เพื่อต่อสู้กับ Wallhacks. ระบบนี้ละเว้นตำแหน่งของศัตรูในระบบของผู้เล่นจนกระทั่งก่อนที่พวกเขาจะเข้าสู่แนวสายตาของกันและกัน.
. Riot วางแผนที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงเครื่องจักรที่ทรงพลังที่มี GTX 1050 TI หรือใหม่กว่าโดยส่ง 144 เฟรมต่อวินาทีหรือดีกว่า แต่สตูดิโอบอกว่าผู้เล่นสามารถได้รับ 30 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่องด้วย CPU Intel I3-370M CPU และ Intel HD 3000 GPU. เห็นได้ชัดว่าเครื่องจักรที่ดีกว่าจะให้ประสบการณ์ที่ดีขึ้นและในทางกลับกันอาจให้ขอบการแข่งขันแก่ผู้เล่นเหล่านั้น แต่ Riot กำลังทำงานเพื่อออกแบบวิธีการให้ผู้เล่นที่มีการตั้งค่าเทคโนโลยีต่ำกว่าความช่วยเหลือทั้งหมดที่พวกเขาต้องการในการวินิจฉัยปัญหา.
“ในความพยายามของความซื่อสัตย์ในการแข่งขันเราไม่ต้องการให้ผู้เล่นอีกเก้าคนใด ๆ ประนีประนอมหรือทำลายประสบการณ์ของคุณเราต้องการรับประกันความยุติธรรมสำหรับคุณ เพื่อลงทุนในระยะยาวเพราะพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาได้รับการยิงที่เป็นจริงและเป็นธรรม “David Straily วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสกล่าว. . ? . . .”
แม้ว่านี่จะเป็นข้อมูลจริงครั้งแรกที่ปล่อยออกมาเกี่ยวกับความกล้าหาญนับตั้งแต่การประกาศเป็นโครงการเมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาแฟน ๆ ก็ไม่ต้องรอนานก่อนที่พวกเขาจะได้รับมือปืนคนใหม่ของ Riot. . ในขณะที่ 12 ฮีโร่และ 4 แผนที่อาจฟังดูไม่มากนักจลาจลมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนความกล้าหาญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเช่นเดียวกับที่ได้ทำกับ League of Legends.
ด้วยค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดของการเข้าร่วมการบิดที่ไม่ซ้ำกันในการเล่นเกมที่คุ้นเคยและฐานแฟนคลับขนาดใหญ่สำหรับนักพัฒนา Sky เป็นขีด จำกัด สำหรับความกล้าหาญ. มันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าผู้เล่นยอมรับความพยายามของ Riot ในการก้าวเข้าสู่ประเภทที่พลุกพล่านไปแล้ว แต่เมื่อมันยืนอยู่ความกล้าหาญก็เริ่มต้นได้อย่างยอดเยี่ยม.